吉田修平回顾 31 年执掌 PlayStation 历程两大惊恐时刻:Xbox 360 提前发布、《怪物猎人 4》游戏 3DS 独占

圈子科技 2 月 6 日消息,PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的职业生涯。

圈子科技 2 月 6 日消息,PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive EntertAInment)的职业生涯。

圈子科技注:吉田修平在 PlayStation 的 31 年历程中,见证了该品牌从诞生到成为全球游戏行业巨头的全过程,并逐渐成长为业界最重要且最具影响力的人物之一。

吉田修平回顾 31 年执掌 PlayStation 历程两大惊恐时刻:Xbox 360 提前发布、《怪物猎人 4》游戏 3DS 独占

在接受 MinnMax 采访的时候,吉田修平回顾 31 年执掌 PlayStation 历程,最让他感到惊恐的两个时刻,是由任天堂和微软 Xbox 创造的。

Xbox 360 的提前发布

吉田修平在接受 MinnMax 采访时表示,Xbox 360 比 PlayStation 3 提前一年发布,这让他感到“非常非常害怕”。

他解释说,那些原本等待索尼主机的玩家,如果转向 Xbox 360,将会提前体验到下一代游戏,这对 PlayStation 3 的市场表现构成了巨大威胁。

任天堂独占《怪物猎人 4》

吉田修平回忆道,任天堂宣布《怪物猎人 4》将成为 3DS 独占游戏时,是他职业生涯中“最大的震惊”。《怪物猎人》系列在 PlayStation Portable(PSP)上取得了巨大成功,甚至有两款独占游戏。

吉田修平回顾 31 年执掌 PlayStation 历程两大惊恐时刻:Xbox 360 提前发布、《怪物猎人 4》游戏 3DS 独占

然而,他完全没想到任天堂会为《怪物猎人 4》与 CaPCom 达成独占协议。更糟糕的是,任天堂随后将 3DS 的价格降低了 100 美元,让其远低于 PlayStation Vita。吉田修平感叹道:“这简直是噩梦。”

吉田修平自 1993 年起加入索尼,是推动 PlayStation 发展的关键人物之一。从 2008 年至 2019 年,他担任 SIE 全球工作室(SIE Worldwide Studios)的总裁。随后,他成为 PlayStation Indies 部门的负责人,专注于支持独立开发者将他们的游戏移植到索尼的主机上。

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