圈子科技 1 月 17 日消息,目前已经有超过 700 款游戏和应用已支持 RTX 技术,英伟达宣布支持多帧生成的 NVIDIA DLSS 4 将于 1 月 30 日晚上 10 点推出。
英伟达还宣布,在 DLSS 4 发布之前,本周还有另外 5 款 DLSS 游戏:
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神力科莎 EVO:1 月 16 日开启抢先体验
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真・三国无双:起源: 1 月 17 日发布,支持 DLSS 超分辨率、帧生成以及 Reflex
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崩坏:星穹铁道: 1 月 15 日新增支持 DLSS 超分辨率
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神之浩劫 2:现已支持 DLSS 超分辨率、Reflex 和 DLAA
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Tankhead:现已支持 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 Reflex
英伟达表示,目前已有超过 75 款支持 DLSS 帧生成技术的游戏可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上升级至 DLSS 多帧生成技术。
DLSS 多帧生成技术可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍,玩家可在 RTX 5090 D 上可解锁 4K 240 FPS 全景光线追踪游戏体验。
圈子科技注意到,《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》将在 RTX 50 系列显卡发布时推出更新,实现对 DLSS 多帧生成技术的原生游戏内支持。
《黑神话:悟空》《永劫无间》《漫威争锋》和《微软模拟飞行 2024》也将在不久后支持 DLSS 多帧生成。
《黑色国度》《毁灭战士:黑暗时代》和《沙丘:觉醒》均将在发布首日支持 DLSS 多帧生成技术。
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